Senin, 10 Desember 2012

Bedah Website Perusahaan Marketing Mix 4P

Baiklah untuk tugas terakhir ini disini saya membedah website tempat hiburan untuk keluarga yaitu waterboom yang berdomisili di kota Jakarta, yang dialamnya yang akan dibahas berupa 4P yaitu Price,Promotion,Products, dan Place.

baiklah ini tampilan awal website yang akan saya bedah :


nah dari gambar diatas merupaka screenshoot dari website waterboom yang ada dijakarta untuk selanjutnya pembahasannya disini saya akan membahas untuk products apa saja yang ditawarkan dari waterboom ini
disini ada beberapa permainan yang ditawarkan oleh waterboom tersebut :







selanjutnya setelah membahas product atau permainan yang ditawarkan oleh waterboom tersebut saya akan membahas tentang apa saja promosi yang ditawarkan oleh waterboom tersebut berikut contohnya yang ditawarkan:






dan penjelasan  terakhir ialah place atau tempat beserta dengan contact person nya bila seandainya ada costumer yang ingin menanyakan langsung kalau ada yang kurang jelas tentang promo atau hiburan yang ditawarkan oleh waterboom tersebut.




Demikian tugas softskill 4 ini yang membedah website. lebih dan kurang mohon maaf, terima kasih ^_^

Sumber :
http://waterbom-jakarta.com/web2013/





Kamis, 06 Desember 2012

Bedah Website Toko Online Kado Wedding


Baiklah untuk tugas blog terakhir ini disini akan membahas tentang bedah website yang terdapat 4 segi aspek  yang ingin dibedah yaitu Promotion,Place,Products and Price. untuk itu disini saya ingin membedah website http://www.kadowedding.com  sebagai tugas yang diberikan.

Sekarang tahap awal yang akan dijelaskan yaitu pada bagian homepage website ini.



dan tahap selanjutnya saya akan membedah harga barang beserta promosinya yang ada diwebsite ini.







Dan terakhir dalam bedah website ini ialah cara transaksi yang dilakukan.

1. Pemesanan

2. Pembayaran

3. Pengiriman 

Demikian pembahasan  saya mengenai bedah website penjualan online. lebih dan kurang mohon maaf, serta terima kasih kepada website http://www.kadowedding.com/  dimana website tersebut saya bedah guna memenuhi tugas perkuliahan dengan mata kuliah pengantar bisnis informatika.

Sumber :
http://www.kadowedding.com/








Minggu, 28 Oktober 2012

Bedah Web (e-Government)


E-Government

E-Government adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara Pemerintah dan pihak-pihak lain. Penggunaan teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti: G2C (Government to Citizen), G2B (Government to Business Enterprises), dan G2G (inter-agency relationship)
E-Government ini membawa banyak manfaat, antara lain:
·         Pelayanan servis yang lebih baik kepada masyarakat. Informasi dapat disediakan 24 jam sehari, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor. Informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan.
·         Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum. Adanya keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara berbagai pihak menjadi lebih baik. Keterbukaan ini menghilangkan saling curiga dan kekesalan dari kesemua pihak.
·         Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh. Dengan adanya informasi yang mencukupi, masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya. Sebagai contoh, data-data tentang sekolahan (jumlah kelas, daya tampung murid, passing grade, dan sebagainya) dapat ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya.
·         Pelaksanaan pemerintahan yang lebih efisien. Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui email atau bahkan video conferencing. BagiIndonesiayang luas areanya sangat besar, hal ini sangat membantu. Tanya jawab, koordinasi, diskusi antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada lokasi fisik yang sama. Tidak lagi semua harus terbang keJakartauntuk pertemuan yang hanya berlangsung satu atau dua jam

Hambatan dalam mengimplementasikan E-Government

Kultur berbagi belum ada. Kultur berbagi (sharring) informasi dan mempermudah urusan belum merasuk diIndonesia. Bahkan ada pameo yang mengatakan: “Apabila bisa dipersulit mengapa dipermudah?”. Banyak oknum yang menggunakan kesempatan dengan mepersulit mendapatkan informasi ini.

Kultur mendokumentasi belum lazim. Salah satu kesulitan besar yang kita hadapi adalah kurangnya kebiasaan mendokumentasikan (apa saja). Padahal kemampuan mendokumentasi ini menjadi bagian dari ISO 9000 dan juga menjadi bagian dari standar software engineering.

Langkanya SDM yang handal. Teknologi informasi merupakan sebuah bidang yang baru. Pemerintah umumnya jarang yang memiliki SDM yang handal di bidang teknologi informasi. SDM yang handal ini biasanya ada di lingkungan bisnis / industri. Kekurangan SDM ini menjadi salah satu penghambat implementasi dari e-government. Sayang sekali kekurangan kemampuan pemerintah ini sering dimanfaatkan oleh oknum bisnis dengan menjual solusi yang salah dan mahal.

Infrastruktur yang belum memadai dan mahal. Infrastruktur telekomunikasi Indonesia memang masih belum tersebar secara merata. Di berbagai daerah di Indonesia masih belum tersedia saluran telepon, atau bahkan aliran listrik. Kalaupun semua fasilitas ada, harganya masih relatif mahal. Pemerintah juga belum menyiapkan pendanaan (budget) untuk keperluan ini.

Tempat akses yang terbatas. Sejalan dengan poin di atas, tempat akses informasi jumlahnya juga masih terbatas. Di beberapa tempat di luar negeri, pemerintah dan masyarakat bergotong royong untuk menciptakan access point yang terjangkau, misalnya di perpustakaan umum (public library). Di Indonesia hal ini dapat dilakukan di kantor pos, kantor pemerintahan, dan tempat-tempat umum lainnya.
Hambatan-hambatan di atas sebetulnya tidak hanya dihadapi oleh Pemerintah Indonesia(atau pemerintah daerah) saja. Di negara lain pun hal ini masih menjadi masalah. Bahkan di Amerika Serikat pun yang menjadi pionir di dunia Internet masalah E-Government pun merupakan hal yang baru bagi mereka. Namun mereka tidak segan dan tidak takut untuk melakukan eksperimen.

Contoh web: http://kominfo.go.id/



Fungsi dari Web ini berupa :
Perumusan kebijakan nasional, kebijakan pelaksanaan, dan kebijakan teknis di bidang komunikasi dan informatika yang meliputi pos, telekomunikasi, penyiaran, teknologi informasi dan komunikasi, layanan multimedia dan diseminasi informasi;
Pelaksanaan urusan pemerintahan sesuai dengan bidang tugasnya;
Pengelolaan barang milik/kekayaan negara yang menjadi tanggungjawabnya;
Pengawasan atas pelaksanaan tugasnya;
Penyampaian hasil evaluasi, saran, dan pertimbangan di bidang tugas dan fungsinya kepada    Presiden.

Sumber:



Minggu, 07 Oktober 2012

Bisnis Informatika

Sebelum membahas lebih dalam dari bisnis informatika kita terlebih dahulu memahami apa itu penjelasan dari kata bisnis informatika ini dahulu.

pertama apa itu makna dari bisnis:
jadi bisnis dalam makna luasnya dan istilah umumnya ialah yang menggambarkan semua aktifitas dan institusi yang memproduksi barang dan jasa dalam kehidupan sehari-hari.

yang kedua apa itu makna dari informatika:
sedangkan makna dari informatika yaitu berkaitan erat dengan teknologi informasi dimana membantu bekerja dalam informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.

jadi setelah menjelaskan makna masing-masing kata dari bisnis dan informatika disini dapat disimpulkan bahwa arti dari bisnis informatika itu ialah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang (organisasi) yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi.

untuk salah satu contoh perusahaan yang menerapkan bisnis informatika ialah berniaga.com  dimana website jual-beli online yang sering muncul iklannya di tv dan sekarang menjadi pilihan masyarakat indonesia dalam jual-beli online karena sangat mudah dan praktis dalam melakukan jual-beli. 





Lokasinya : Menara Prima 22nd floor unit F, Jl Lingkar Mega Kuningan Blok 6.2, Jakarta, Indonesia 12950

jualnya gampang, belinya senang nah itulah slogan yang sering muncul di tv dari berniaga.com yang membatu kita mendapat penawaran yang terbaik untuk hampir semua barang/jasa dengan lebih mudah dan nyaman.

Disini tujuannya toko online berniaga.com ini untuk mempertemukan pembeli dan penjual agar mendapatkan penawaran terbaik dengan mudah dan nyaman.

Berniaga adalah situs iklan baris di indonesia yang difokuskan untuk aktifitas iklan jual-beli. situs berniaga ini beroprasi dibawah bendera perusahaan PT 701Search, sebuah perusahaan yang dimiliki oleh perusahaan media patungan antara Singapore Press Holdings (SPH) dan Schibsted Classified Media (SCM). berniaga.com ini sudah beroprasi sejak tahun 2009 dan menawarkan pemasangan iklan gratis di berbagai kategori seperti properti, kendaraan, elektronik dll.
beriklan diinternet sekarang cukup menjanjikan, dengan cara pemasangan yang mudah dan gratis bisa dilihat semua orang secara online. memasang iklan jual-beli di internet khususnya di berniaga lebih baik dibandingkan memasang iklan di media cetak, karena iklan di internet memiliki kelebihan tidak terbatas jarak dan waktu. 

Sumber : 
www.berniaga.com
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/11/pengertian-bisnis-3/



Jumat, 13 April 2012

Game 3G (Gara-Gara Gas)

Tugas Pengantar Teknologi Game

  • Achmad Furqon           (51409261)
  • Ade Arief Rachman      (51409279)
  • Erik Lala Saputra         (55409543)
  • Restomi Darma Putra   (56409057)


Initial State
3G (Gara – Gara Gas) adalah permainan yang dikembangkan dari permainan Matches. Permainan ini merupakan permainan klasik tetapi tetap menarik untuk dimainkan, karena menuntut kita untuk berpikir bagaimana memenangkan game ini. Dalam permainan ini, AI akan selalu berjalan dan memberikan perlawanan kepada kita sehingga tidak akan begitu mudah dapat memenangkan game ini, pada saat memainkan permainan ini akan mendapatkan hasil akhir berupa kita menang atau kita kalah melawan komputer, karena prinsipnya game ini ingin kita yang kalah. Dalam permainan 3G (Gara – Gara Gas) terdapat 7 buah tumpukan, setiap tumpukan tersusun oleh 3 buah tabung gas. Saat bermain kita dapat memilih akan menjadi pemain pertama atau kedua.

Untuk tampilan permainan 3G (Gara – Gara Gas), saya hanya menggunakan 2 tampilan yaitu tampilan awal dan tampilan permainan.

Tampilan Awal


Pada tampilan awal, terdapat 2 button yaitu button New Game dan button Quit. Button New Game berfungsi untuk masuk ke dalam tampilan permainan atau memulai permainan baru sedangkan button Quit untuk keluar dari permainan 3G (Gara – Gara Gas).

Tampilan Permainan

Pada tampilan permainan ini terdapat 4 menu yaitu menu New Game, menu Options, menu Help, dan menu Exit. Menu New Game digunakan untuk memulai game atau memainkan game baru.

Pada menu Options jika kita klik maka akan muncul sebuah jendela baru yang berisi sebuah pilihan, siapakah yang akan memulai permainan terlebih dahulu.


Pada menu Help jika kita klik maka akan muncul sebuah message atau pesan, jika pemain merupakan pemain pemula yang tidak tahu atau tidak pernah memainkan game klasik ini sebelumnya.


Dan menu Exit untuk keluar dari permainan sekaligus menutup game ini. Sebelumnya akan ditanyakan terlebih dahulu “Apakah Anda yakin?” akan keluar dari permainan.


Rules
Rule atau aturan pada permainan ini cukup sederhana, yaitu :

  1. Siapa yang mengambil atau meng-klik tabung gas yang terakhir, dialah yang kalah.
  2. Pemain, baik user atau komputer bisa memilih atau meng-klik tabung gas lebih dari satu tetapi hanya dari satu kolom.
Goals
Tujuan permainan ini adalah tidak boleh menjadi orang terakhir yang memilih tabung gas jika ingin menjadi pemenang. Kesimpulannya ialah bagaimana cara untuk memenangkan perlawanan dari komputer dengan tidak mengambil tabung gas yang paling akhir (don’t take the last). Jika kita (user) tidak mengambil tabung gas yang terakhir maka kita memenangkan permainan dan jika kita (user) mengambil tabung gas yang paling akhir maka kita (user) dinyatakan kalah dalam permainan ini.

Tampilan Pesan Menang

Tampilan Pesan Kalah

Saat user menang dalam permainan, maka akan terdengar nada berupa suara tepuk tangan. Dan saat user kalah dalam permainan, maka akan terdengar nada berupa suara bom meledak.

Konsep AI

Dalam permainan 3G (Gara – Gara Gas) ini menggunakan Algoritma Runtut-Balik (backtracking) menggunakan konsep DFS (Depth-First Search) dalam pembentukan pohon solusi atau pencarian mendalam dengan tujuan mencari solusi permasalahan secara lebih praktis. Mekanisme penyelesaian dengan menggunakan backtracking berprinsip pada metode rekursif. Backtracking, yang merupakan perbaikan dari algoritma brute-force, secara sistematis mencari solusi persoalan di antara semua kemungkinan solusi yang ada.

Algoritma backtracking dalam permainan ini akan digunakan untuk memilih tabung gas mana yang akan di hilangkan. Posisi tabung gas ini bisa direpresentasikan dengan struktur data matriks sehingga setiap tabung gas akan memiliki indeks. Indeks ini akan digunakan untuk melakukan pencarian dalam memilih tabung gas yang akan dihilangkan. Pertama komputer akan berusaha merubah jumlah tabung gas menjadi genap, nilai yang mungkin adalah 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, dan 20. Selanjutnya saat user mendapat giliran bermain, AI pada komputer akan memperkecil kemungkinan agar user tidak bisa menang dengan menyisakan paling banyak 7 tabung gas atau bisa juga 5 tabung gas atau paling sedikit menyisakan 3 tabung gas.


Dengan metode backtracking, kita tidak perlu memeriksa semua kemungkinan solusi yang ada. Hanya pencarian yang mengarah ke solusi saja yang selalu dipertimbangkan. Akibatnya, waktu pencarian dapat lebih hemat.

Kesimpulan

Dalam permainan 3G (Gara – Gara Gas) yang telah kembangkan dengan menggunakan program awal yang sudah ada pada sebelumnya. Untuk mengembangkan permainan ini, dapat ditambahkan dalam pengembangannya seperti pemberian pada warna yang ingin kita ganti, mengubah posisi susunan awal, dan dapat menggubah pesan yang ingin di sampaikan kepada masing-masing pemain agar dapat para pemain permainan tersebut dapat secara mudah mengerti pesan yang disampaikan oleh game tersebut. Dalam game ini ada beberapa kelebihan antar lain, game ini mengandung AI, sehingga untuk memenangkan permainan ini sangat dibutuhkan keahlian dan strategi yang tepat. Karena AI itu sendiri akan meniru pola pikir manusia. Dalam game ini masih banyak kekurangan karena secara tampilan hanya dengan gambar 2 Dimensi dan tampilan tersebut tidak dapat bergerak sehingga kurang menarik para pengguna, dan para pengguna jadi merasa cepat bosan dengan game ini.